Análise completa do YINLIPS G18A (YDPG18-A)

Eu precisava ajudar a divulgar essa, que dentre as poucas que existem na internet, é a mais completa avaliação/review do Yinlips YDPG18-A.
Ao final disponibilizei todos os links e autores da postagem original, que merecem os parabéns por tamanha dedicação. Tomei a liberdade de melhorar a tradução para o português (o texto original era em espanhol). Espero que gostem e aproveitem bem!

Texto original escrito por Zalu 2:
Agradecimentos 
Graças à loja WILLGOO que nos enviou uma amostra  do aparelho da Yinlips, especificamente o modelo YDPG18-A, para fazer essa revisão, a ao blog qbertaddict, pelo apoio dado a mim por alguns testes.
Usando esta revisão
Permite que uma cópia desse texto seja disponibilizada em qualquer lugar, desde que com os links originais e créditos ao autor.
Introdução
Este console é a “evolução” do modelo que explodiu a fama da empresa YINLIPS, o YDPG18 (ou simplesmente G18), que teve sua pequena atualização na versão G18-A10.
Primeiro de tudo, devemos esclarecer que as três versões não têm nada a ver umas com as outras, e que a semelhança de nomes pode ser confusa, especialmente para o mais novato neste tipo de equipamento. Destaco esta questão, para deixar claro que a atualização de firmware dessas versões do console não cabe em outra versão de console.
Nesta revisão, vou usar ocasionalmente referências para o console original, (G18, período, sem sobrenome) para destacar aspectos da versão revista, a fim de traçar a melhor maneira possível essas diferenças ou semelhanças.
O que nesta nova versão?
Possui tela capacitiva de 5 toques e um processador a 1.2GHz BOXCHIP A10 (que é definida como padrão de 1GHz)
As outras especificações desta consola são os mesmos que as versões anteriores.
Conteúdo da Embalagem
A embalagem do console é exatamente o mesmo das versões anteriores, com exceção de um adesivo de um lado * (não tenho certeza se tem o fabricante ou vendedor), onde version indica a G18-A.
A caixa de cartão é separado por uma secção de espuma em que a consola está equipado para protegê-lo contra choques.
no interior da caixa, são os seguintes:
  • Console-A YDPG18 Yinlips
  • Carregador de parede (não euros pinos) 5V
  • Fones de ouvido / Yinlips Headsets
  • Ponteiro Retrátil
  • USB-miniUSB cabo
  • Cartão de Garantia
Nota sobre Pointer: Eu tenho a preocupação de ver o ponteiro que veio com o console, tanto quanto ele sabia que este console incorporando uma tela capacitiva, ea primeira coisa que pensei é que talvez fosse um ponteiro para este tipo de display.
Eu tentei o ponteiro no meu celular, eu tenho 100% certeza que ele tem uma tela capacitiva, eo ponteiro não reage à tela (nem dos 2 extremidades do ponteiro).
Após a conclusão do console e verificar os componentes que estavam com ele, liguei o console e eu chequei da mesma forma que o meu telefone celular, a tela é capacitiva.
Conclusão: O fabricante mudou alguns componentes do console, mas o resto é deixado exatamente o mesmo (incluindo embalagem) do que a versão anterior do console e resistivas, de modo que o ponteiro se infiltrou na caixa, uma vez que não podemos usado com o console.
Descrição física do console
Fisicamente, o console é exatamente como a versão antiga do G18, com exceção do texto e / ou logos dentro da sua habitação.
Vista frontal
  • Frontal da câmera 0,3 MPx
  • D-PAD (4 botões para cima da almofada)
  • Analog Stick (partes função com o D-PAD, por isso é digital)
  • [ESC] (Voltar)
  • Tela de 5 “capacitiva
  • 4 botões de acção
  • [Selecione]
  • [Iniciar]
  • [Fn / Vol]
  • LED indicador de energia
  • LED indicador de carregamento
Vista Traseira
  • Saida altofalantes esquerdo e direito
  • Aberturas de ventilação
  • Câmera traseira 5Mpx
Nota: Nesta visualização, você pode ver o nome do modelo para verificar rapidamente que corresponde console.
Vista de cima
  • Acionar botões L e R
  • [Menu]
  • [Home]
  • TV-out (miniHDMI)
  • [Power] (botão on / off)
Vista da parte inferior
  • Botão Reset
  • Fornecimento da alimentação (5V)
  • MiniUSB porta
  • 1 saída de áudio 3,5 mm
  • Output 2 Audio 3,5 mm
  • Slot para cartão MicroSD
Câmera
Um dos elementos para distanciar-se a este dispositivo é a inclusão de uma câmara traseira de melhor qualidade, que não são usados ​​para ver em esses dispositivos.
Neste caso, é um sensor com um 5Mpx Carama, com a qual podemos pensar em usar o console para tirar fotos, porém, eles são por dia, e pontos de vista, já que a câmera não tem flash, ou algum método de calibrar o foco (tipicamente, autofocus)
Claro que não aplicações como um scanner de código de barras (leitor de código de bar típico para obter informações sobre o bscar web) ou CamScanner trabalhar bem com esta câmera, pois a falta de autofocus limita muito os usos da mesma, mas para algumas fotos exterior, a verdade não é tão ruim.
Então deixe alguns exemplos de fotos tiradas com a câmera, em diversas condições.
Fotografia tirada na tela do computador. não pode capturar uma imagem clara para tentar ler o que está na tela. Fotografia capturada para suportar o dispositivo em uma cadeira para minimizar o movimento quando você pressiona o botão para capturar a imagem.
Fotografia dentro de uma sala com luz artificial.
Fotos tiradas ao ar livre. dispositivo de suporte em um poste, para minimizar o movimento. * tinha * limpar a lente, e ainda vemos que o bordo exterior (especialmente o direito) mostra uma imagem ligeiramente desfocada.
Fotografias com o encerramento da lente, cerca de 40cms. Ele mostra a desfocagem da imagem.
As fotografias tiradas na meia distância (5m aprox.) A imagem central sai relativamente bem, mas a imagem de fundo pode ser visto que é turva em algumas áreas.
Fotos tiradas dentro de casa perto de uma janela com luz natural.
Como visto, as imagens captadas pela câmara são nada de especial, mas por algo específico como tirar uma fotografia do dia e fora (condições típicas que podem ocorrer na praia ou piscina *), você pode assumir problemas.
Raiz e Mercado
O console vem rooteada da fábrica, mas não tem nenhuma interface do programa superuser.apk (necessário para algumas aplicações para obter privilégios de root no sistema)
Depois de ser investigado para tentar instalar o apk, optei por usar um programa de re-rootear o dispositivo.
No início eu tentei rootear com “Unlocker Root”, mas tive alguns problemas eo sistema ainda não tinha a raiz instalado corretamente, então eu finalmente testado SuperOneClick 2.3.3, e com isso se ele foi instalado corretamente.
Passos:
  • Baixe o SuperOneClick *
  • No console, vá para Configurações-> Aplicações-> Desenvolvimento-> Marque “Depuração USB”
  • Conecte o cabo USB ao console do computador
  • Quando ele pede os drivers USB, ir asa SuperOneClick pasta Drivers, e usar esses drivers
  • Quando a instalação estiver concluída, abrir e dar o botão Root SuperOneClick
  • O programa irá alertar-nos que o dispositivo já está rooteado, e se continuarmos.Responda sim.
  • No final, ele exibe uma janela perguntando se você deseja testar shell. Responda sim (apenas um teste para confirmar que o dispositivo está devidamente rooteado)
  • O dispositivo já é rooteado.
Além disso, o mercado está pré-instalado no dispositivo, embora uma versão mais antiga (2.3.4), é totalmente funcional.
Uma vez que o dispositivo estiver associado com a conta do Google * Play *, aparece como um modelo Crane_e602, fabricante desconhecido (desconhecido).
Gerente de jogo, ou o que é a mesma: “um para controlar todos eles”
A rom fábrica não traz ícones de atalho para os emuladores de vários pré-instalados nele. Em vez disso, o fabricante tem optacdo por uma solução global de “frame” de emuladores disponíveis.
Como uma solução genérica, pode ser interessante para usuários que querem ter tudo organizado em uma única interface * onde emuladores de centralizar todas as plataformas populares, apresentando um organizadas e agrupadas as roms existentes tanto na memória interna do aparelho e do cartão microSD
Essa janela nos dá a opção de listar todos os jogos disponíveis com o “JOGO ALL”, que permite ao usuário abstrair a plataforma que você quer jogar por isso é tão simples como seleciconar o que você quer jogar, não que plataforma eo jogo.
As plataformas suportadas por esta interface são:
  • NES (Nintendo)
  • GBC (GameBoy Color)
  • SFC (Super Famicom / Super Nintendo)
  • SMD (Sega Mega Drive)
  • GBA (GameBoy Advance)
  • N64 (Nintendo 64)
  • PSX (Playstation)
  • MAME (Arcades)
Por outro lado, como você pode imaginar, ter essa interface significa que você não pode ter outros sistemas ou emuladores de outros para o mesmo integrado a ele.
Existe também um recurso que pode ser muito “chateado” sobre o Gerenciador de jogo. Para usar qualquer emulador, mesmo aquele que está instalado e é apoiado por outro que não o Gerenciador de jogo, você não pode configurar as teclas do emulador até que você iniciar o Gerenciador de jogo anteriormente.
Em outras palavras, se você iniciar o Gerenciador de jogo, quando você tentar configurar o teclado físico, em qualquer aplicativo, e não responder a qualquer tecla, exceto as teclas de setas associados com o D-pad.
Aparentemente, o Gestor de Jogo modifica o comportamento das teclas quando activado, e isto pode ser mapeado para o emulador. Se você não estiver ativo no Gerenciador de jogo, as teclas não funcionam (é como se tivessem atribuído um valor quando pressionado) e, portanto, não pode “registrar” na configuração de emuladores de teclado físico, ou aplicativos Android.
Quando ativado, o conjunto são:
[A] (quadrado) = y

 

[OK] (Triângulo) = x

 

[X] (Equis) = b

 

A [b] (Círculo) = a

 

O [L] = l

 

Button * [R] = r

 

Button * [Select] = s

 

* Botão [Iniciar] = [Enter]

 

As chaves não são afetados pelo Gerente de jogo são:
D-pad = teclas de seta

 

Memory = D-PAD

 

Chaves Android = [Voltar] [Home] [Menu] [Home], [Fn / Vol]

 

Até agora, em outros dispositivos do mesmo fabricante como o YDPG16 YINLIPS foi gerado ROM personalizada ou quaisquer alterações específicas que conseguiram resolver este problema. Deve ser dado tempo para ver se há alguma solução similar para o console.
Controles e botões no console
Não há muito a dizer sobre isso. Para aqueles familiarizados com as versões anteriores desse console (G18, G18-A10) basta dizer que o teclado e qualidades são exatamente o mesmo em que este console.
Para aqueles que não tiveram oportunidade de experimentar uma versão anterior, dizer que o pior que você tem esse console (em comparação com outros produtos similares), de longe, é o D-pad.
Tem 4 teclas individuais (em vez do espalhador de uma só peça clássico, tal como a de um PSP), o que dá uma sensação muito estranha quando se utiliza a consola para jogar. É verdade que depois de um período de uso, você pode ter alguma habilidade com o teclado e jogar sem quaisquer complicações, isso não significa que a solução de 4 botões ou chaves para além de substituir um D-PAD é o mais bem sucedido.
Além disso, o resto dos botões, exceto para os gatilhos são botões que dão um sentido bastante negativo, já que são relativamente duro e muito som quando pressionado.
Como de costume em todos os consoles deste tipo, o D-Pad e Stick analógico se comportam da mesma (funcionalidade duplicada), de modo que o pau vai fazer a mesma função como um D-PAD.
Problemas com botões sobrepostos
Este modelo, como seus predecessores, apresenta o mesmo problema de botões que se sobrepõem, que limita severamente a gama de jogos, ou o jogo, que será executado no console.
Depois de ser testado com um X-Arcade, posso confirmar que o problema é o teclado / botões incluídos no console e não o hardware em si (SoC), como um teclado externo ou usando o mesmo X-Arcade (Modo teclado), você pode pressionar combinações de botões, botões + D-PAD, sem isto o problema da sobreposição de botões.
Devido a isso, e eu acho que se em algum momento é uma solução padrão Joypad / Joystick para usar com este console, esse problema não deve ocorrer nos emuladores (ou qualquer outra aplicação em geral)
Sistema de Informação
Programa Informações do Sistema capturado Quadrant Standard and Antutu benchmark
Quadrante Padrão
Antutu referência
Resumo das especificações
————————————————– ————–

 

Sistema

 

  • CPU: A10 a 1 GHz BOXCHIP
  • GPU: Mali-400 MP
  • RAM: 512 MB, DDR3
  • Memória Interna: 4 GB
Tela
  • Tamanho do Display: 5 “
  • Resolução: 480x800px (160×160 dpi)
  • Toque Tipo: Capacitivo
  • Pontos de toque: 5
Câmera
  • Frente: 0,3, autofocus, NENHUM flash
  • Traseira: 5, autofocus, NENHUM flash
Commms
  • Wi-fi: 802.11 b / g / n
  • 3G: Não construído dentro Apoio dongle 3G externo
Portas
  • TF Card slot: 1
  • Porta HDMI: Comportamento quando connectedClone MiniHDMIdevice saída de tela
  • Portas USB: Mini USB x 1
  • Modo USB Host: SIM
  • Carregamento USB: SIM
  • Fone de ouvido Conector: 3,5 mm (padrão)
Sistema Operacional
  • Versão: 2.3.x Android Gingerbread
  • Jogue loja ou mercado é instalado por padrão: NO
  • Fabricante atualizações oficiais de lançamento: YESUpdate toAndroid 2.3.x Gingerbread
Bateria
  • Capacidade: 3900mAh
————————————————– ————–
O benchmarking

 

  • Quadrante Standard:
  • CPU: 1653
  • MEM 1240 ::
  • 2D :: 235
  • 3D :: 1933
  • TOTAL :: 1662
  • AntutuBenchmark:
  • Integer CPU: 724
  • Flutuar Ponto :: CPU 182
  • RAM :: 415
  • 2D :: 336
  • 3D :: 1039
  • TOTAL :: 3141
————————————————– ————–
Cuidado com Overclocking
Antes de overclock para o console usando SetCPU, software não-peneiras ou similar, por favor leia nesta seção você. A consola pode ser danificado pelo uso destes programas, sem conhecimento prévio da máxima que pode ser definido.
Como mencionado acima, o console está configurado para executar a 1GHz, com o governador de “fantasia”.
I carregado o SetCPU programa e, após o mesmo programa seleccionar as configurações recomendadas, a lista de velocidades em que ele é capaz de configurar o processador central.
Como o fabricante indica que a consola irá SetCPU muesra 1.5GHz e pode subir até 1488MHz, eu decidi tentar. O console imediatamente congela e eu posso sentir o calor começa a tomar nas costas., E o mais preocupante, o console começa a disparar cheiro eletrônicos queimados.
Rapidamente e mantenha pressionado o botão [Power], até que o console é desligado.
Mais uma vez eu iniciar o console e começar felizmente, assim que eu assinar esta experiência a comentar sobre esta revisão.
Como eu decidi tentar overclocking até que eu possa fazer, gostaria de começar por testar valores ligeiramente acima da velocidade base de 1 GHz, até eu encontrar a medida: a 1.2GHz, o console começa a apresentar problemas, pendurado em várias ocasiões, assim que eu definir 1152MHz velocidade máxima (1,15 GHz), e com esta velocidade do sistema é fluido e estável.
Em qualquer caso, como uma recomendação. Se não há necessidade específica para aumentar a velocidade da consola para a técnica de overclocking, eu sugiro que o abandono da velocidade padrão que é porque o ganho de 152MHz não penso que faz muita diferença quando se utiliza o comprimido.
Problemas com o nível da bateria
Que foi detectado um problema com o nível de bateria e afecta o comportamento do ecrã.quando o dispositivo tem uma bateria com carga baixa, os pulsos na tela capacitiva provocar um comportamento anormal, clicando aleatoriamente na tela, se você segurar o dedo em algum lugar.
Este efeito é particularmente visível quando se digita no teclado, como uma tentativa de pressionar uma tecla ao pressionar e segurar o mesmo, você começa a digitar as outras teclas devido aos pulsos aleatórios ocorrem.
Não sei quando este efeito, mas pode ser de cerca de 15% da bateria.
Também se observou que esses problemas também podem ser vistos em outros aparelhos (comprimidos) de outras marcas e tipos, embora em casos raros.
Saída HDMI
A consola tem o recurso para clonar a imagem na tela e saída HDMI, assim que o conteúdo em duas telas.
Esta é uma vantagem, uma vez que aplicações que requerem pressão sobre pontos específicos da interface pode ser usada sem problemas como ele é exibido no console onde nós empurrar, e não ter de estar movendo um ponteiro como um touchpad, ou pressionando aleatória até encontrar o ponto que queremos (no caso em que o visor não clonar)
Android jogos, por exemplo, Asphalt 5 ou similar, onde você precisa pressionar ou gestos na tela (neste caso, pressione a tela para os nitros), é realmente interagindo confortável com a tela do console, enquanto assistia a ação em a TV.
Benchmarks
Aqui está uma coleção de resultados de benchmark rodando no console.
Quadrante Padrão
  • CPU: 1653
  • Mem: 1240
  • I / O: 3247
  • 2D: 235
  • 3D: 1933
  • Total: 1662
Antutu referência
  • RAM: 415
  • Integer CPU: 724
  • Flutuar CPU: 182
  • Gráficos 2D: 336
  • Gráficos 3D: 1039
  • Banco de Dados I / O: 250
  • Cartão SD de gravação: 70
  • SD Card Read: 125
  • CPU Frequency: 1152
  • Total: 3141
Android o desempenho de jogos
Em geral, jogos populares como Angry Birds, Plantas vs Zombies, asfalto 5, e como são executados sem grandes problemas no console.
Shadowgun: eu não tenho sido capaz de começar a jogar. Os dados do jogo é baixado corretamente, mas ao tentar carregar tela do jogo (após o vídeo de introdução) console ou congela ou vai para a principal interface do Android.
Eu tentei com / sem Chainfire e com várias configurações / plugins, mas de jeito nenhum.
Starfront, o jogo carrega, mas tem problemas visuais (alguns personagens saem completamente preto, bem como alguns itens de exibição apresentar problemas para exibição.
Eu tentei com / sem Chainfire e com várias configurações / plugins, mas ainda não ver a imagem corretamente.
Eu imagino que deve ser alguma configuração que eu estou fazendo errado, e por isso eu não posso jogar jogos tipo Shadogun (e similares), pois outros dispositivos com componentes similares e especificações um pouco mais baixos, ele pode ser executado sem problemas.
Se, depois de configurar corretamente o consolá-lo, tente executar estes jogos e se eu posso capturar alguns vídeos para mostrar neste artigo.
Desempenho de jogos emulados
O console é executado corretamente e refrigerantes a maioria dos emuladores.
Com exceção de um jogo ou ponto específico, a execução é quase sempre a toda a velocidade.Nenhum atraso foi observada entre o console ea saída HDMI conectado a uma TV.
Nota sobre HDMI: Eu tenho sido muito difícil para capturar vídeo deste console conectado à TV, porque a porta HDMI da amostra que recebi tinham algum tipo de problema, e o cabo de conexão de contato corretamente feito, e quando o fez, qualquer movimento é desencajaba e perdeu o sinal de vídeo, de modo que os vídeos capturados poucos eu são uma amostra geral e responder o console conectado via HDMI, usando a tela (muito sensível) e controlados “remotamente “com uma (modo teclado) X-Arcade
Playstation (FPSE)
A execução da emulação, muitas vezes, fullspeed (configurações padrão de desempenho para o emulador). 2D jogo se move suavemente (com algumas microsaltos em áudio, em alguns títulos), e 3D como Tekken 3, mova oscilando em torno de 40FPS, (a relentizado pouco, mas jogável)
Nintendo 64 (N64oid)
Zelda, Ocarina of Time é o jogo que você costuma usar para verificar como se comporta o emulador / dispositivo, pois é um jogo que normalmente apresenta alguns problemas de áudio / vídeo, embora as versões mais recentes do emulador é otimizado e quase o suficiente apreciar problemas
O desempenho é bom, com algumas falhas (microsaltos) de áudio, ocasionalmente, mas geralmente muito fluida. O vídeo é praticamente nenhuma erros gráficos, e com algum ponto de slow-down quando há muitos itens em exposição (algumas vistas panorâmicas com movimento contínuo, como o vôo inicial da busando de fadas para vincular)
Mame4droid Reloaded
Jogos como Marvel vs Capcom ou corrida mais clássica sem problemas. Você pode até ouvir a música de fundo (mp3) durante os jogos, sem perceber relentizaciones no jogo ou microsaltos ou outros problemas na música.
Cliente OnLive
Como esperado, o cliente está rodando sem problemas. ainda responder a algumas das teclas no console.

 

Infelizmente, eu poderia fazer um vídeo sobre o cliente, um problema que tenho com o cabo HDMI, mas indo muito bem (em OnLive, tudo depende da largura de banda disponível, e o ping de ADSL para o nosso servidor OnLive)
Demonstração em vídeo usando a saída HDMI
Aqui está um vídeo onde eu poderia pegar alguns jogos em execução neste console.
Irritado com a exceção de aves desde o início, todos os outros jogos têm sido controlados por um X-Arcade. No vídeo você pode ouvir claramente quando eu pressionar as teclas ou dou a vara, e, portanto, pode servir como referência para perceber o lag na tela. O único jogo que eu acho tem um atraso significativo é o Tekken 3 PSX relentizado indo. o resto na minha opinião não tem nenhum atraso perceptível que merece ser mencionado.
[Flash = 400,300] http://www.youtube.com/v/acNr2mpJDYs?version=3&hl=es_ES [/ flash]
(* HTTP :/ / www.youtube.com/watch?v=acNr2mpJDYs)
Atualizando o firmware
No momento da escrita, havia um funcionário público para baixar um firmware para o console, mas poderíamos obter o firmware que vem por padrão para usar como um console de recuperação em caso de problemas com o sistema e não para começar.
Passos para atualizar o console (Nota: Este procedimento foi testado no Windows 7, 32 bits).
  • Copie o conteúdo da memória interna para um lugar seguro. vai enviar os conteúdos de memória interna.
  • * Baixe o arquivo a partir deste link
  • descompactar o arquivo. Ele vai criar uma pasta “G18A-update-file” e “atualização ferramenta-LiveSuit_v20” (com caracteres estranhos. Remover esses personagens da rota)
  • Com o console completamente desligado e desconectado, com a ajuda de um clipe ou algo apontado para pressionar e segurar o botão de reset e, em seguida, conecte o cabo USB para o console
  • Se o processo tiver corrido bem, o Windows irá instalar um novo dispositivo. quando perguntado sobre onde encontrar os drivers, especifique o caminho ” LiveSuit_v20 USBDriver”
  • Depois de instalar o driver, iniciar o programa LiveSuit.exe
  • O programa apresenta uma interface simples. Selecione a opção “SelectImg” e selecione a imagem do firmware que você baixou (“G18A-update-file G18.img”)
  • O programa irá automaticamente começar a instalar o firmware do console, mostrando uma barra de progresso.
Depois de concluído, reinicie o console e firmware’ve chegou.
Com o procedimento acima, é possível recuperar o console em caso de “tijolo” ou falha geral para evitar que o sistema iniciar normalmente.
Prós e contras e melhorias
Até agora tenho discutido algumas características deste dispositivo, e outros defeitos. Aqui está uma coleção que eu acho que são mais importantes.
Pros
  • A CPU do dispositivo pode ver que tem um pouco mais poder do que produtos comparáveis.
  • O sistema é muito fluido, em parte graças ao ponto anterior (a CPU bom) e em parte porque o sistema não tem muito software pré-instalado e, acima de tudo, os programas para “gerir” o Android como gerentes ou administradores de tarefas de memória, e isso resulta em que o sistema tem mais recursos para trabalhar mais confortavelmente.
  • A tela capacitiva responde muito bem, e por vezes demasiado sensível. Jogando com o D-pad e botões de ação, às vezes você pode ir a liderar / toque na tela, dependendo do jogo ou aplicação, resultados inseperados (menu Arquivo, executar uma ação associada, etc), mas longe de ser ser um problema, é uma questão de hábito quando se utiliza o console.
  • A tela tem uma borda em relevo entre o chassi do console e do próprio monitor, para que ele possa ser acessado sem problemas para todas as áreas da tela, incluindo os cantos.
  • Dupla saída de áudio (jack 3,5 mm), muito bem adaptado para assistir filmes em viagens de ônibus / avião / etc e compartilhar o áudio com outra pessoa, usando capacetes.
  • Capacidade para carregar a bateria via USB
  • HDMI imagem de saída clonado tela do dispositivo. Sem dúvida, a melhor maneira de usar um destes dispositivos conectados a um monitor externo.
  • Console para o padrão de fábrica de 1 GHz
Contras
  • O D-PAD consistindo de 4 chaves separadas, em vez de uma tradicional D-PAD em uma peça. Sem dúvida, do ponto de vista da estrutura do console é o peso
  • Qualidade dos botões em geral. Talvez a única exceção são os gatilhos que são confortáveis ​​ao toque. O resto são botões sem membrana e são difíceis de pressionar (e fazer muito barulho)
  • Sobreponha os problemas persistem. Isso é algo que deveria ter sido fixada desde o primeiro modelo que foi apresentado
  • Inclusão do “Gerenciador de Jogo” aplicação que requer a execução antes de carregar um emulador ou aplicativo, para permitir que as chaves no console.
  • CPU risco de queimaduras se não for usado corretamente overclocking programa.
  • A inclusão de um [Fn / vol], que em combinação com [Cima] ou [Para baixo] para cima ou para baixo o volume do console, que às vezes é bastante desconfortável.
  • Dualidade da vara e do D-PAD (ambos fazem o mesmo)
Melhorias
  • Sem dúvida, a questão mais urgente de melhorar neste console é o D-PAD, que é provavelmente a razão mais importante porque muitas pessoas desistem de obter esse produto.
  • Ele insiste em vários dispositivos, mesmo do mesmo fabricante, que o duplo papel de D-PAD e Memory não faz sentido. Cada um destes elementos deve reagir com chaves diferentes.
  • Incluir Bluetooth (hardware), ou na sua falta, os módulos / drivers / etc necessário para habilitar o Bluetooth dongle USB para conectar ao dispositivo (isso pode incluir em uma revisão de firmware).
  • Renomear unidade interna com “/ mnt / flash”, eo microSD “/ mnt / sdcard” para habilitar o sistema para instalar aplicativos diretamente no microSD, e não ser limitado pelo tamanho do flash interno (neste caso, é inferior a 4 GB)
  • Aproveitando o. [Fn / Vol] para gerar um outro conjunto de botões ou chaves Assim, cada botão pode ter duas Cosola funções.
  • A inclusão de uma câmera com melhor resolução, torna-se menos importante, se não acompanhada de quaisquer recursos como foco automático, permitindo tirar fotos de boa qualidade, além de usar a câmera com outras aplicações Android (leitores de código de barras, os programas de scanner ” “documentos, etc)
  • Apesar de não ser um réu problema, o sensor de inclinação sobre o console não se comportar corretamente na galeria de imagens do console. Derrubar o console para o lado, as imagens são exibidas com inclinação para cima / para baixo, e vice-versa.
  • Y ya que estamos, incluír un botón L2 y R2 en el borde superior de la consola. Reitero mi prototipo comentado en la review de la primera versión de esta consola:
Conclusão
Pessoalmente, eu complicado a uma conclusão específica sobre esse dispositivo.
Tem melhorias tangíveis, começando com a inclusão de uma tela capacitiva e melhorias internas refletidas na CPU e seu desempenho. O dispositivo é realmente de fluido e é conveniente para usar como Android comprimido.
Por outro lado, tem alguns defeitos, é preciso dizer, são grandes o suficiente para ofuscar os bons aspectos do console.
O D-PAD, se tivesse sido um produto comercializado pela primeira vez como uma prova de conceito, podemos compreender, até certo ponto, e é mais ou menos o que aconteceu com o G18 em primeiro lugar. O problema é que eles já passaram vários outros modelos do mesmo fabricante, mas ainda manter o D-PAD não gosto de consumidores finais. De todos os aspectos negativos é certamente pior, e tem um monte de pontos para definir um nível tal que eu acho que é o fator decisivo, se alguém está levantada ou não comprar este aparelho.
É verdade que depois de um uso por algum tempo, ele faz um pouco de habilidade para usá-lo, mas totalmente desnecessário ter que passar por uma fase de “aprender” a usar um D-PAD, quando existem alternativas no mercado semelhantes para uma melhor aplicação a este respeito.
Ele disse que me dar uma conclusão complicada, porque, honestamente, se este dispositivo irá remover os controles (todos de que a transforma em “console”) e apenas deixar o “tablet” é um dispositivo que poderia facilmente dar a mesma experiência de algo como uma nota Galaxy (colmatar a lacuna que é), mas a um preço muito mais barato.
Tudo dito, penso que o melhor que posso dizer, em conclusão deste console é que, como um comprimido, atende às expectativas que você espera de um dispositivo de 5 polegadas com um preço acessível, mas como um console, os pecados de falhas, na minha opinião, deveria ter sido resolvido há algum tempo com versões anteriores, que trouxe o fabricante antes de este modelo.
Palavras finais
Eu tomei meu tempo com este comprimido antes de escrever o artigo, pois acredito que valeu a pena parar para testar mais a fundo, apesar de suas falhas mencionadas acima, e acho que valeu a pena que, além do primeiro pode dar a impressão de que console (para defeitos comentou), usando-o mais extensively’ve tem que ter uma boa experiência geral como um tablet, embora a minha veia jogador sentiu um pouco decepcionado com o famoso D-PAD
Eu percebo que eu poderia ter feito testes muito mais e discutir coisas sobre o dispositivo, mas se estenderia também a publicação deste artigo (e comprimento), e acho que o mais importante do meu ponto de vista eu já mencionei aqui.
Espero que este artigo serve como uma informação e referência para aqueles que querem encontrar informações sobre este dispositivo.
Foi um prazer escrever este sinopse pouco, e tentar estar atento para o segmento / blog por alguém que você tiver dúvidas sobre este aparelho e posso ajudar a responder.
Fonte e atualizar as informações contidas neste artigo
O artigo original está em http://www.elotrolado.net
Existe também uma versão actualizada http://www.gp32spain.com

 

Ele criou uma versão traduzida com o Google, que está em http://forum.openhandhelds.net

 

Para obter atualizações sobre este artigo, sugiro visitar um dos links acima.
Zalu2!